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Blog para ajudar Hackers ou Crackers! Sabedoria não é crime! ................................................................................................. (eu acho). Qual quer dúvida é só entrar em contato!
Rapidshare Limit 2008 + Crack 100% Funcional
Nome: Rapidshare Limit Bypasser 2008 + Crack (Burlador 100% Funcional)
Fabricante: Passer
Estilo: Burlador
Sistema Operacional: Windows 2k/Xp/Vista
Ano de Lançamento: 2008
Estou certo de que você já deve ter baixado muitos programas que prometem que você baixe no RapidShare sem limites, porém este é um programa que não só promete, como funciona 100%.
Suporta:
1. Retorno de Downloads, como também Múltiplos downloads
2. Download de início Imediato(Não há necessidade de introduzir códigos)
3. Não há limites de downloads
4. Acelera a velocidade dos downloads,Realmente cumpre.
5. Isto é o que você sempre sonhou de um burlador para o rapidshare.
Configurações;
K6 500 Mhz
128 MB RAM
10 MB de espaço no HD
Internet
Tamanho: 4 MB
Formato: Rar
Facilidade de Uso: 10
Interface Gráfica: 10
Número de Mídias: Pen Drive
Idioma: Inglês
Camtasia Studio 5.0.0 Build 384 + crack
O Camtasia Studio é um aplicativo completo para a criação e edição de vídeos a partir do ambiente de trabalho do Windows. Com ele você pode criar diversos tipos de vídeos explicativos sem dificuldades, como tutoriais de programas, apresentações e atividades comuns no computador. O programa é completamente auto-explicativo e reúne suas funções em um visual simples e ao mesmo tempo moderno. Assim que iniciado, lhe oferece três opções para você escolher como deseja começar as suas atividades: criar um novo projeto a partir de uma nova gravação; criar um novo projeto a partir de vídeos existentes e abrir um projeto existente. Lembrando que trata-se de um software que captura imagens da área do Windows, ao contrário do Fraps que faz a captura de jogos em execução, por exemplo.
1º Método
Pocê já deve ter percebido que na sua escola existe algum tipo de rede ligando o computados central, com os computares dos alunos (bom, é assim aqui), mas essa rede só os professores "mais avançados" tem acesso, devido existir senhas para entrar. Pocê já deve te pensado como deve ter documentos importantes, provas, notas dos alunos, etc nesse computador central, já imagino se você entrar nele? todo mundo já deve te pensado nisso alguma vez, bom existe um método de se descobrir essa senha, claro, tem que ter paciência, não vai ser de um dia para o outro que você vai dá sorte de conseguir, mas você tem que usar a cabeça , vou descrever mais ou menos como você deve fazer isso, mas cuidado, pense nas conseqüências antes.
Primeiro você tem que arranjar um desse programas abaixo :
Dos: keycopy.zip
Windows 95: keytrap.zip
Esse são programas que gravam em um arquivo todas as teclas apertas desde a execução do mesmo, já deve te sacado o que fazer agora !
Depois de te pego esse arquivo você mete eles em um disquete, descompactado (claro), e leva ele para a escola no dia que você tiver aquela aula chata de química que vocês vão para a sala de informática e te que vê aquele programinha fudido "Hyper tabela periódica"(é esse o daqui), bom... por enquanto o professor tiver tirando duvidas dos Lamers você aproveita e mete ele no drive, vai no Prompt do DOS, copia os arquivos do disquete para o diretório Windows (copy a:\*.* c:\ ), de preferência, copia os arquivos do "KeyCopy.zip", para que possa fazer ele rodar quando o sistema iniciar sem ninguém perceber. Após você ter copiado o mesmo para o diretório do Windows, vá para a raiz e insira as seguintes linhas no arquivo "autoexec.bat" (use o Edit do MS-DOS):
cd\windows
(acho que é KeyCopy mesmo)
Agora salve o arquivo, saia do prompt e continue fingindo que está super interessado na matéria. Pocê tem que fazer isso no máximo em 1 minuto, para que ninguém perceba. Quando você voltar lá de novo, você pega o mesmo computador que você "crackeou", vá no diretório Windows de novo (via DOS) e copie o arquivo que o programa gravou as informações para o disquete (veja no "manual" do programa em que arquivo ele grava as teclas digitadas), depois disso na sua casa você vê com calma o arquivo e vê se tudo que foi gravado e procura alguma coisa a ver com senha, a se você chegou até aqui o resto é com vc!!!
Endereço IP
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O endereço IP (Internet Protocol), de forma genérica, pode ser considerado como um conjunto de números que representa o local de um determinado equipamento (normalmente computadores) em uma rede privada ou pública.
Para um melhor uso dos endereços de equipamentos em rede pelas pessoas, utiliza-se a forma de endereços de domínio, tal como "www.wikipedia.org". Cada endereço de domínio é convertido em um endereço IP pelo DNS. Este processo de conversão é conhecido como resolução de nomes de domínio.
Notação
O endereço IP, na versão 4 (IPv4), é um número de 32 bits escrito com quatro octetos e no formato decimal (exemplo: 128.6.4.7). A primeira parte do endereço identifica uma rede específica na inter-rede, a segunda parte identifica um host dentro dessa rede. Devemos notar que um endereço IP não identifica uma máquina individual, mas uma conexão à inter-rede. Assim, um gateway conectando à n redes tem 'n' endereços IP diferentes, um para cada conexão.
Os endereços IP podem ser usados tanto para nos referir a redes quanto a um host individual. Por convenção, um endereço de rede tem o campo identificador de host com todos os bits iguais a 0 (zero). Podemos também nos referirmos a todos os hosts de uma rede através de um endereço por difusão, quando, por convenção, o campo identificador de host deve ter todos os bits iguais a 1 (um). Um endereço com todos os 32 bits iguais a 1 é considerado um endereço por difusão para a rede do host origem do datagrama. O endereço 127.0.0.1 é reservado para teste (loopback) e comunicação entre processos da mesma máquina. O IP utiliza três classes diferentes de endereços. A definição de tipo de endereço classes de endereços deve-se ao fato do tamanho das redes que compõem a inter-rede variar muito, indo desde redes locais de computadores de pequeno porte, até redes públicas interligando milhares de hosts.
Existe uma outra versão do IP, a versão 6 (IPv6) que utiliza um número de 128 bits. Com isso dá para utilizar 25616 endereços.
O endereço de uma rede (não confundir com endereço IP) designa uma rede, e deve ser composto pelo seu endereço (cujo último octeto tem o valor zero) e respectiva máscara de rede (netmask).
Classes de endereços
Os números de rede e de host para as classes A, B e C
Originalmente, o espaço do endereço IP foi dividido em poucas estruturas de tamanho fixo chamados de "classes de endereço". As três principais são a classe A, classe B e classe C. Examinando os primeiros bits de um endereço, o software do IP consegue determinar rapidamente qual a classe, e logo, a estrutura do endereço.
Classe A: Primeiro bit é 0 (zero)
Classe B: Primeiros dois bits são 10 (um, zero)
Classe C: Primeiros três bits são 110 (um, um, zero)
Classe D: (endereço multicast): Primeiros quatro bits são: 1110 (um, um, um, zero)
Classe E: (endereço especial reservado): Primeiros cinco bits são 11110 (um, um, um, um, zero)
A tabela, a seguir, contém o intervalo das classes de endereços IPs:Classe Gama de Endereços Nº de Endereços por Rede
A 1.0.0.0 até 127.255.255.255 16 777 216
B 128.0.0.0 até 191.255.255.255 65 536
C 192.0.0.0 até 223.255.255.255 256
D 224.0.0.0 até 239.255.255.255 Multicast
E 240.0.0.0 até 247.255.255.255 Uso futuro; atualmente reservada a testes pela IETF
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